Tüm Çalışmalar

Baykar - Yer Kontrol İstasyonu

UI/UX Tasarımı, Ürün Araştırması

Paylaş
Vaka çalışması: Baykar 2026
UI/UX Tasarımı Araç & Kontrol Arayüzleri Kullanıcı Araştırması & Prototipleme

Drone filosu için komuta-kontrol arayüzü

Baykar bağlamında bir vaka çalışması olarak, yangın müdahalesinde görev alan çoklu drone filosunu tek bir operatörün yönetebilmesi amacıyla bir yer kontrol istasyonu arayüzü tasarladım. Tasarım öncesinde kapsamlı bir araştırma süreci yürüttüm: Hick Kanunu, Fitts Kanunu ve Endsley'nin Durumsal Farkındalık Modeli gibi HCI literatürünü, MIL-STD-1472H ve MIL-STD-2525D askeri arayüz standartlarını, DJI FlightHub/Terra, Palantir Foundry ve Anduril Lattice gibi profesyonel filo/kriz yönetimi yazılımlarını; ayrıca StarCraft II, Homeworld, Age of Empires ve Rise of Nations gibi stratejik oyunların hızlı birim seçimi ve mikro-makro kontrol çözümlerini inceledim. Bu araştırmayla, operatörün bilişsel yükünü yöneten "One Page" bir bilgi mimarisi kurguladım: üst bar genel sistem durumunu, sol panel dinamik widget'ları, merkez harita operasyon alanını, sağ panel görev/detay bilgisini, alt bar ise hava durumu ve sistem uyarıları gibi ihtiyaç anında açılan bilgileri taşıyor. Kırmızı/sarı kademeli bir uyarı sistemi kurguladım ve "eve dön" gibi geri alınamaz komutları çift onay mekanizmasıyla güvence altına aldım. Projenin en özgün katmanı, Unity benzeri sonsuz bir tuval üzerinde çalışan "Komuta Düzlemi" (Node Mode): operatör, filo kontrolcüsü, rota ve eve dönüş gibi düğümleri sağ tık ile oluşturup sürükle-bırak mantığıyla birbirine bağlayarak karmaşık çoklu filo operasyonlarını saniyeler içinde kurgulayabiliyor.

Bu çalışma bir vaka çalışmasıdır (case study); Baykar ile yürütülmüş bir müşteri projesi değildir.

Tanıtım Videosu

Figma Prototip

Yeni sekmede aç

Proje Dosyası