Nostaljik su halkası oyununun dijital hâli
Fıtı Fıtı, çocukluğumuzun analog joystick’li, su içinde halkaları çubuğa geçirme oyunundan ilham alan dijital bir oyun. Yıldız Teknik Üniversitesi’nde Yasin Çakır ve Mohammed Şems ile ekip olarak geliştirdik. Amaç, 3 boyutlu bir ortamda halkaları doğru çubuklara yerleştirmek; oyuncu 3 seviyeyi tamamlayarak oyunu bitiriyor. Oyun mobil cihazlar için, yatay ekranda ve dokunma etkileşimiyle tasarlandı; bu sayfadaki sürüm, oyunun ilk çalışan prototipi ve tarayıcıda hem bilgisayarda hem telefonda oynanabiliyor. Oyunun tamamında bölümlere göre farklı mekân tasarımları ve farklı oyun dinamikleri bulunuyor. Mekanik tarafta Unity ve C# ile gerçekçi yerçekimi, patlama kuvveti (halkaları çubuklara doğru iten radius ve power değerleri) ve çubuklarla etkileşim kuruldu; halkaların hareketi birden fazla mekanikle izlenerek bölümün ne zaman bittiği anlaşılıyor. Üç seviye var: başlangıçta halkalara uygulanan kuvvet sabit ve oyuncu mekaniklere alışıyor; orta seviyede halkalar daha yüksek ivmeyle hareket ediyor; ileri seviyede ivme değişken ve halkanın iç yüzeyi çubuğa değdiğinde sabitlenme mekaniği devreye giriyor. Görsel tarafta halkalar, çubuklar ve arka planlar Blender’da 3 boyutlu modellendi, animasyonlar da Blender’dan oyuna aktarıldı; arayüz ve logo Adobe araçlarıyla, orijinal oyunun nostaljik ruhuna sadık kalınarak tasarlandı. Ana tema deniz; her bölümde farklı bir mekân teması ve temayla uyumlu müzikler kullanıldı, buton tasarımları sektördeki örnekler incelenerek hazırlandı.
Ekip
BB
Buğra Bal
Oyun tasarım ekibi Yıldız Teknik Üniversitesi
YÇ
Yasin Çakır
Oyun tasarım ekibi Yıldız Teknik Üniversitesi
MŞ
Mohammed Şems
Oyun tasarım ekibi Yıldız Teknik Üniversitesi
Görseller