Alle Arbeiten

Fıtı Fıtı – Mobiles Spiel

Spieldesign · 3D · Interface · Unity

Teilen
Teamprojekt: Technische Universität Yıldız (YTU) 2025
Spieldesign 3D-Design Interaktive Medien

Digitale Version des Wasser-Ringspiels

Fıtı Fıtı ist ein digitales Spiel, inspiriert vom Wasser-Ringspiel aus der Kindheit mit seinen analogen Knöpfen, bei dem man Ringe unter Wasser auf einen Stab befördert. Wir haben es als Team an der Technischen Universität Yıldız gemeinsam mit Yasin Çakır und Mohammed Şems entwickelt. Ziel ist es, die Ringe in einer 3D-Umgebung auf die richtigen Stäbe zu bringen; das Spiel ist nach 3 Levels abgeschlossen. Es wurde für Mobilgeräte entworfen, im Querformat und mit Touch-Steuerung, und die Version auf dieser Seite ist der erste lauffähige Prototyp des Spiels und lässt sich im Browser sowohl am Computer als auch am Handy spielen. Im vollständigen Spiel gibt es je nach Level unterschiedliche Umgebungen und unterschiedliche Spieldynamiken. Mechanisch sorgen Unity und C# für realistische Schwerkraft, eine Explosionskraft (Radius- und Power-Werte, die die Ringe zu den Stäben drücken) und die Interaktion mit den Stäben; die Bewegung der Ringe wird über mehrere Mechaniken verfolgt, sodass das Ende eines Levels erkannt wird. Es gibt drei Levels: Zu Beginn ist die auf die Ringe wirkende Kraft konstant, damit man sich an die Mechanik gewöhnt; im mittleren Level bewegen sich die Ringe mit höherer Beschleunigung; im fortgeschrittenen Level ist die Beschleunigung variabel, und eine Haftmechanik greift, sobald die Innenfläche eines Rings den Stab berührt. Visuell wurden Ringe, Stäbe und Hintergründe in Blender 3D-modelliert und die Animationen aus Blender übernommen; Oberfläche und Logo entstanden mit Adobe-Werkzeugen im nostalgischen Geist des Originals. Das Hauptthema ist das Meer; jedes Level hat eine eigene Umgebung und passende Musik, die Buttons wurden nach Branchenbeispielen gestaltet.

Team

BB Buğra Bal Spieldesign-Team Yıldız Teknik Üniversitesi
YÇ Yasin Çakır Spieldesign-Team Yıldız Teknik Üniversitesi
MŞ Mohammed Şems Spieldesign-Team Yıldız Teknik Üniversitesi

Dies ist der erste lauffähige Prototyp des Spiels; das vollständige Spiel bietet unterschiedliche Umgebungen und unterschiedliche Spieldynamiken. Tippe oder klicke auf den Bildschirm, um die Ringe auf die Stäbe zu befördern. Am Handy im Querformat halten; für den Vollbildmodus den Button unten rechts nutzen.

Projektdatei