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Kadim Savaş – Brettspiel

Spieldesign · Mechanik · Visuelles Design · Prototyp

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Teamprojekt: Technische Universität Yıldız (YTU) 2025
Spieldesign Grafikdesign Illustration

Im Team entwickeltes Strategie-Brettspiel

Kadim Savaş („Uralter Krieg“) ist ein Strategie-Brettspiel, das wir als Team an der Technischen Universität Yıldız gemeinsam mit Yasin Çakır und Mohammed Şems entwickelt haben. Die Geschichte und die Methodik des Spiels haben wir gemeinsam aufgebaut; Mechanik, Design und Strategie habe ich weiterentwickelt und den Prototyp gebaut. Yasin Çakır kümmerte sich um Geschichte und Spielmechanik, Mohammed Şems um die Druckprozesse. In den unruhigen Tagen des Mittelalters kämpfen sechs Großmächte um die Städte einer uralten Karte: das Karaçura-Khaganat, das Königreich Aquila, das Königreich Nordheim, das Heian-Shogunat, das Sultanat Ahura und das Zarentum Volga. Die Spielenden wählen ein Reich und einen seiner drei Herrscher; die 18 Kommandanten besitzen jeweils eine einzigartige Fähigkeit (Wälder, Berge, Wüsten oder Meere durchqueren, zusätzliche Soldaten gewinnen, Würfelbonus in der Verteidigung u. a.). In jeder Runde entscheiden Würfel, welche Städte erobert werden, und die Armee wächst; die Geografie jedes Reiches (Steppe, Gebirge, Meer, Wüste, Schnee, Wald) bringt Bewegungs- und Verteidigungsvorteile. 30 positive und 30 negative Ereigniskarten sowie 8 geheime Missionskarten verschieben das Gleichgewicht ständig, sodass jede Partie eine andere Strategie verlangt. Unser Ziel war es, eine historische Spielmechanik mit Storytelling zu einem unterhaltsamen und zugleich lehrreichen Erlebnis zu verbinden. Gestalterisch haben wir Logo, Karte, Reichssymbole, Vorder- und Rückseiten der Karten sowie eine druckfertige Spielanleitung entwickelt; die Bildsprache vermittelt Mittelalter-Atmosphäre, ohne die Konventionen des Brettspiels zu verlassen. Zum Testen bauten wir zunächst einen Prototyp auf einer Kartenskizze und prüften die Regeln im Spiel. Die Charakterskizzen entstanden mit KI-Unterstützung, nur für das allgemeine Erscheinungsbild und den Kleidungsstil.

Team

BB Buğra Bal Alle Phasen des Spiels Yıldız Teknik Üniversitesi
YÇ Yasin Çakır Geschichte und Spielmechanik Yıldız Teknik Üniversitesi
MŞ Mohammed Şems Druckprozesse Yıldız Teknik Üniversitesi

Projektdatei